É divertido multiplicar

As crianças aprendem a tabuada brincando

Método Pedagógico

Aprovado por Educadores Pedagogos e Matemáticos.

Simplicidade

Através de um método extremamente simples as crianças memorizam a multiplicação.

Realidade Aumentada

Breve, as crianças poderão jogar contra os Decorebas, nossos mascotes do jogo. Também vamos lançar um jogo com RA que ensinará a ler e escrever.

Dia da Tabuada

Motivamos as crianças a quererem aprender através de um torneio entre classes ou entre escolas.

Responsabilidade Social

Compre 1 Doe 1. Para cada jogo vendido doamos um igual a uma criança carente.

Portal Aprenda Tabuada

Em nosso portal as crianças aprendem a multiplicação com vídeos. Breve teremos games para todas as operações.

Com O X da Questão é mais fácil e divertido memorizar!

O jogador pega a pecinha do tabuleiro e a abre sem olhar o verso que contém o resultado, a segura de um modo que todos os outros coleguinhas vejam o resultado.
Por exemplo: 8 x 7 . Enquanto o jogador está raciocinando quanto é 8 x 7, todos os outros jogadores estão vendo o verso da pecinha que está escrito 56 e neste exato momento todos podem momorizar que 8 x 7 é 56.

  • 10 Fichas de Pontuação que também são as Tabuadas do 1 ao 10
  • 54 Pecinhas. Cada uma com uma operação para multiplicar
  • O verso do regulamento será usado para a Realidade Aumentada
  • Nas embalagens explicamos o significado da tabuada com dicas

DAY ONE

Quando colocamos nosso primeiro MVP (Minimum Viable Product) para as crianças carentes da INFACAPE, nós realmente não sabíamos o que tínhamos criado!. Elas simplesmente fizeram leilão querendo comprá-lo.
Neste dia, foi nosso Day One!, descobrimos que existia um problema no ensino fundamental - falta de ferramentas pedagógicas de qualidade e de fácil acesso e ao mesmo tempo descobrimos que tínhamos a solução - criamos o conceito Compre 1 Doe 1, criamos o Dia da Tabuada e criamos as 3 versões dos jogos que temos hoje - Aprendiz, Júnior e Desafio.

  • APRENDIZ* - 5 anos +. Colorindo elas aprendem
  • JÚNIOR - 7 anos +. Brincando elas aprendem
  • DESAFIO - 9 anos +. Para praticar a multiplicação
  • * gratuita no nosso site

DEMO DA VERSÃO DIGITAL - COMING SOON!

Navegue, explore, para conhecer a versão digital do nosso jogo O X da Questão que breve estará saindo do forno:

Na versão digital, o jogador joga contra o Decoreba (nosso mascote que criamos).
Quando ele perde, ele fica bravo, muito bravo.
A graça está em ganhar todos os níveis para ver o Decoreba se transformar em um dragão - o Dragoreba!
O jogador precisa acertar 4 operações para passar de nível.
Quando o usuário erra, o ponto é do Decoreba e ele comemora.
Se o usuário errar 3 ou 4 operações o jogo volta para o nível 1.
A pontuação é mais alta quando o usuário acerta no tempo mais rápido.
E se ele não souber uma operação ele pode comprar uma dica.
O valor da compra de dicas é descontada da pontuação do jogador.

Vamos lá testar essa demonstração?!

Então clique em qualquer parte da tela do iPhone para ver os campos de navegação.
Inicie clicando no logotipo O X da Questão.
Em um determinado momento, você verá que o usuário errou 3 operações (as operações aparecem abaixo da tela de tempo).
Neste momento clique no disco com os números para ir a exemplos do Decoreba comemorando. Ou então continue em frente e veja o Dragoreba sair voando para fora do jogo por ter perdido.

A VERSÃO DIGITAL DO JOGO DE ALFABETIZAÇÃO "OLHA COMO SE ESCREVE" VEM AI!

Um jogo para cada disciplina!

Através do lúdico, os jogos da Matere Educacional despertam o prazer de aprender.
Breve, com Realidade Aumentada, irá trazer a criança do mundo virtual para o real.

Matemática

O X da Questão Júnior e Desafio - 7 e 9 anos +.
O x da questão da matemática é a multiplicação.

Leitura

Olha como se escreve! - 5 anos +.
Aprender a ler e escrever com mais prazer.

Ciência

O que é o que é? - 12 anos +.
Desperta a curiosidade da criança para a ciência.

Galeria

Imagens dos Dias da Tabuada já realizados

Colabore! Compre 1 Doe 1

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